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		<title><![CDATA[Logic Masters Forum - Alle Foren]]></title>
		<link>https://forum.logic-masters.de/</link>
		<description><![CDATA[Logic Masters Forum - https://forum.logic-masters.de]]></description>
		<pubDate>Sat, 31 Oct 2026 10:31:09 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[How do you approach harder grid puzzles with overlapping constraints?]]></title>
			<link>https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2497</link>
			<pubDate>Sat, 31 Oct 2026 06:23:37 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.logic-masters.de/member.php?action=profile&uid=2044">NorrisFByrd</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2497</guid>
			<description><![CDATA[Hi everyone, I am a logic puzzle fan and I have been working through grid puzzles for a while now. I enjoy the steady ones, but I get stuck more often on harder sets where the constraints overlap and one row seems to affect everything around it. I am curious how other people approach those. Do you start with the most restricted row or column and work outward from there, or do you work through the clues in order and let the grid fill in gradually? I find both ways tempting, and I would love to hear what tends to work best for you when a puzzle feels tight from the start. Thanks in advance for any tips.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi everyone, I am a logic puzzle fan and I have been working through grid puzzles for a while now. I enjoy the steady ones, but I get stuck more often on harder sets where the constraints overlap and one row seems to affect everything around it. I am curious how other people approach those. Do you start with the most restricted row or column and work outward from there, or do you work through the clues in order and let the grid fill in gradually? I find both ways tempting, and I would love to hear what tends to work best for you when a puzzle feels tight from the start. Thanks in advance for any tips.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hilfe bei Hitori benötigt]]></title>
			<link>https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2495</link>
			<pubDate>Mon, 26 Oct 2026 21:18:34 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.logic-masters.de/member.php?action=profile&uid=2003">Sunny37</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2495</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
irgendwie komme ich mit Hitori nicht klar. Das im Anhang ist als leicht gekennzeichnet, aber ich finde nichts mehr. <br />
Könnt ihr mir bitte helfen?<br />
Habe ich vielleicht irgendeinen grundlegenden Mechanismus übersehen? Würde erklären warum es mir bei vielen Hitoris so geht.<br />
<br />
Vielen Dank an alle im Voraus ?<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.logic-masters.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpeg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=696" target="_blank" title="">IMG_1839.jpeg</a> (Größe: 111,9 KB / Downloads: 35)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
irgendwie komme ich mit Hitori nicht klar. Das im Anhang ist als leicht gekennzeichnet, aber ich finde nichts mehr. <br />
Könnt ihr mir bitte helfen?<br />
Habe ich vielleicht irgendeinen grundlegenden Mechanismus übersehen? Würde erklären warum es mir bei vielen Hitoris so geht.<br />
<br />
Vielen Dank an alle im Voraus ?<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[How do you make curved lines when making a sudoku game]]></title>
			<link>https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2494</link>
			<pubDate>Thu, 22 Oct 2026 02:48:20 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.logic-masters.de/member.php?action=profile&uid=1824">Merdock</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2494</guid>
			<description><![CDATA[I have seen several puzzles where lines follow a path that looks far less constrained that what seems possible in sudokumaker. I'm assuming this is done using the custom constraint tool, but I don't have any experience with it. Can someone let me know how to make lines that can curve and aren't as tied to the specific cells that they pass through? I am including a picture of a puzzle that does this as an example.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://forum.logic-masters.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=695" target="_blank" title="">Screenshot_20261021-190314~2.jpg</a> (Größe: 90,52 KB / Downloads: 36)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[I have seen several puzzles where lines follow a path that looks far less constrained that what seems possible in sudokumaker. I'm assuming this is done using the custom constraint tool, but I don't have any experience with it. Can someone let me know how to make lines that can curve and aren't as tied to the specific cells that they pass through? I am including a picture of a puzzle that does this as an example.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[WSPC 2026]]></title>
			<link>https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2493</link>
			<pubDate>Wed, 21 Oct 2026 08:30:31 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.logic-masters.de/member.php?action=profile&uid=141">HuDu</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2493</guid>
			<description><![CDATA[Ich hatte mir am Sonntag bereits die Ergebnisse angeschaut, wollte aber noch auf eine offizielle Meldung im Verein warten.<br />
<br />
Herzlichen Glückwunsch an alle Teilnehmer vom Team Deutschland, das habt ihr Klasse gemacht. Ich hoffe, Ihr hattet viel Spaß und noch etwas Gelegenheit, Land und Menschen kennen zu lernen.<br />
<br />
LG Rainer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich hatte mir am Sonntag bereits die Ergebnisse angeschaut, wollte aber noch auf eine offizielle Meldung im Verein warten.<br />
<br />
Herzlichen Glückwunsch an alle Teilnehmer vom Team Deutschland, das habt ihr Klasse gemacht. Ich hoffe, Ihr hattet viel Spaß und noch etwas Gelegenheit, Land und Menschen kennen zu lernen.<br />
<br />
LG Rainer]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hashimania: kostenlose Hashi-Rätsel im Browser mit täglicher Herausforderung]]></title>
			<link>https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2492</link>
			<pubDate>Sat, 17 Oct 2026 14:59:55 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.logic-masters.de/member.php?action=profile&uid=2023">Hashimania</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2492</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
ich bin Mariano und entwickle Hashimania, ein kostenloses Browserspiel mit Hashi-Rätseln (Hashiwokakero). Es gibt jetzt auch eine deutsche Version, die ich euch gerne vorstellen möchte.<br />
<br />
Bei Hashi verbindet man nummerierte Inseln mit waagerechten oder senkrechten Brücken. Zwischen zwei Inseln sind höchstens zwei Brücken erlaubt. Die Brücken dürfen sich nicht kreuzen, die Zahlen müssen stimmen und alle Inseln müssen miteinander verbunden sein.<br />
<br />
Das tägliche Rätsel lässt sich auf dem Handy oder Computer ohne Installation und ohne Benutzerkonto spielen. Ihr könnt zwischen mehreren Schwierigkeitsgraden wählen. Dazu gibt es ein interaktives Tutorial und 500 Level. Mit einem kostenlosen Konto könnt ihr euren Fortschritt speichern und an den Ranglisten teilnehmen.<br />
<br />
Deutsche Version: <a href="https://www.hashimania.com/de/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.hashimania.com/de/</a><br />
Tägliches Rätsel: <a href="https://www.hashimania.com/de/tagesraetsel/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.hashimania.com/de/tagesraetsel/</a><br />
<br />
Ich freue mich über Rückmeldungen, besonders zur Bedienung, zum Schwierigkeitsgrad und zur deutschen Übersetzung.<br />
<br />
Viele Grüße<br />
Mariano]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
ich bin Mariano und entwickle Hashimania, ein kostenloses Browserspiel mit Hashi-Rätseln (Hashiwokakero). Es gibt jetzt auch eine deutsche Version, die ich euch gerne vorstellen möchte.<br />
<br />
Bei Hashi verbindet man nummerierte Inseln mit waagerechten oder senkrechten Brücken. Zwischen zwei Inseln sind höchstens zwei Brücken erlaubt. Die Brücken dürfen sich nicht kreuzen, die Zahlen müssen stimmen und alle Inseln müssen miteinander verbunden sein.<br />
<br />
Das tägliche Rätsel lässt sich auf dem Handy oder Computer ohne Installation und ohne Benutzerkonto spielen. Ihr könnt zwischen mehreren Schwierigkeitsgraden wählen. Dazu gibt es ein interaktives Tutorial und 500 Level. Mit einem kostenlosen Konto könnt ihr euren Fortschritt speichern und an den Ranglisten teilnehmen.<br />
<br />
Deutsche Version: <a href="https://www.hashimania.com/de/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.hashimania.com/de/</a><br />
Tägliches Rätsel: <a href="https://www.hashimania.com/de/tagesraetsel/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.hashimania.com/de/tagesraetsel/</a><br />
<br />
Ich freue mich über Rückmeldungen, besonders zur Bedienung, zum Schwierigkeitsgrad und zur deutschen Übersetzung.<br />
<br />
Viele Grüße<br />
Mariano]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kaputter Link/Skript]]></title>
			<link>https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2491</link>
			<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 22:01:04 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.logic-masters.de/member.php?action=profile&uid=222">Realshaggy</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2491</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
das Skript zum Anzeigen der vollständigen Kommentarliste scheint (nun schon einige Zeit) kaputt zu sein.<br />
<br />
<a href="https://logic-masters.de/Raetselportal/Raetsel/kommentarezeigen.php" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://logic-masters.de/Raetselportal/R...zeigen.php</a><br />
<br />
Könnt ihr da eventuell mal bitte mit draufschauen bei Gelegenheit? Vielen Dank.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
das Skript zum Anzeigen der vollständigen Kommentarliste scheint (nun schon einige Zeit) kaputt zu sein.<br />
<br />
<a href="https://logic-masters.de/Raetselportal/Raetsel/kommentarezeigen.php" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://logic-masters.de/Raetselportal/R...zeigen.php</a><br />
<br />
Könnt ihr da eventuell mal bitte mit draufschauen bei Gelegenheit? Vielen Dank.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bewertung Schwierigkeit]]></title>
			<link>https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2490</link>
			<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 12:22:15 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.logic-masters.de/member.php?action=profile&uid=2022">Onkel_Dagobert</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2490</guid>
			<description><![CDATA[Ich löse vorwiegend Sudoku. Mir ist aufgefallen, dass es für die Bewertung der Schwierigkeit derselben von * bis ***** offenbar keine Bewertungskriterien gibt, und nicht selten in den Kommentaren darüber diskutiert wird, welche Schwierigkeitsstufe nun wann die richtige ist. Vielleicht könnte man den Autorinnen und Autoren eine Richtlinie an die Hand geben, um eine gewisse Einheitlichkeit herzustellen. Ein Vorschlag für eine solche wäre:<br />
<br />
* Zugänglich selbst für Beginner<br />
** Eine Herausforderung für Beginner, zugänglich für Fortgeschrittene<br />
*** Eine Herausforderung für Fortgeschrittene, zugänglich für Experten<br />
**** Eine Herausforderung selbst für Experten<br />
***** Lösung verlangt Techniken, die selbst unter Experten nicht allgemein geläufig sind<br />
<br />
* Approachable, even for beginners<br />
** A challenge for beginners, approachable for advanced solvers<br />
*** A challenge for advanced solvers, approachable for experts<br />
**** A challenge even for experts<br />
***** Solution requires techniques not commonly known even among experts<br />
<br />
Soll nur eine Anregung sein. Es ist mein erster Beitrag in diesem Forum - falls er hier deplatziert ist, entschuldigt dies bitte. Ein admin mag ihn dann auch gerne löschen.<br />
<br />
Euer<br />
Onkel_Dagobert]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich löse vorwiegend Sudoku. Mir ist aufgefallen, dass es für die Bewertung der Schwierigkeit derselben von * bis ***** offenbar keine Bewertungskriterien gibt, und nicht selten in den Kommentaren darüber diskutiert wird, welche Schwierigkeitsstufe nun wann die richtige ist. Vielleicht könnte man den Autorinnen und Autoren eine Richtlinie an die Hand geben, um eine gewisse Einheitlichkeit herzustellen. Ein Vorschlag für eine solche wäre:<br />
<br />
* Zugänglich selbst für Beginner<br />
** Eine Herausforderung für Beginner, zugänglich für Fortgeschrittene<br />
*** Eine Herausforderung für Fortgeschrittene, zugänglich für Experten<br />
**** Eine Herausforderung selbst für Experten<br />
***** Lösung verlangt Techniken, die selbst unter Experten nicht allgemein geläufig sind<br />
<br />
* Approachable, even for beginners<br />
** A challenge for beginners, approachable for advanced solvers<br />
*** A challenge for advanced solvers, approachable for experts<br />
**** A challenge even for experts<br />
***** Solution requires techniques not commonly known even among experts<br />
<br />
Soll nur eine Anregung sein. Es ist mein erster Beitrag in diesem Forum - falls er hier deplatziert ist, entschuldigt dies bitte. Ein admin mag ihn dann auch gerne löschen.<br />
<br />
Euer<br />
Onkel_Dagobert]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wichtelrunde 2026]]></title>
			<link>https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2489</link>
			<pubDate>Mon, 05 Oct 2026 08:17:41 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.logic-masters.de/member.php?action=profile&uid=9">CHalb</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2489</guid>
			<description><![CDATA[Call for Wichtel participants. English version below.<br />
<br />
Moin, wie von Statistica letztes Jahr angekündigt melde ich mich nach ein paar Jahren wieder als Wichtelrundenorganisator aka Oberwichtel zurück. Hier der Aufruf zu einer neuen Runde.<br />
<br />
Kurze Beschreibung des Ablaufs: Beim LM-Wichteln kommt eine Gruppe von Rätselautoren zusammen, die sich – nach Auslosung des Oberwichtels – zu Weihnachten gegenseitig (meist auf den Wichtelpartner abgestimmte) Rätsel erstellen. Diese werden dann per Mail am 24. Dezember vom Oberwichtel zugestellt. Die Autoren bleiben dabei anonym. Im Laufe des nächsten Jahres werden dann diese Rätsel im Portal unter dem <a href="https://logic-masters.de/Raetselportal/Benutzer/eingestellt.php?name=wichtel" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">wichtel-Account</a> veröffentlicht, sofern ihr als Autoren oder Beschenkte nicht widersprecht.<br />
<br />
Bitte meldet euch hier im Forum, wenn ihr mitmachen möchtet. Wenn ihr mögt, könnt ihr mir per PN oder Email an chalb.raetsel@gmail.com auch Vorlieben zu Rätselarten oder Schwierigkeitsgrad mitgeben, die ich dann an die Autoren zur optionalen Orientierung weitergebe. Auch englischsprachige Teilnehmer haben in den letzten Jahren mitgemacht und sind gerne wieder willkommen. Ungefährer Terminplan:<br />
bis 24.10. Meldung der Teilnehmer <br />
bis 26.10. Auslosung + Info an euch Teilnehmer <br />
bis 22.12. fertige Rätsel als einseitige PDF-Datei an mich, gerne schon zusätzlich mit Vorgabe des Lösungscodes<br />
<br />
Eine Frage noch an euch Teilnehmer: Bescherung am 24.12. lieber um 12 Uhr oder um 18 Uhr? Ich werde nicht zwei Termine einrichten. Aber ich frage jetzt, weil vor einigen Jahren die Präferenz der Teilnehmer bei mittags lag und in den letzten Jahren der Emailversand wieder abends erfolgte.<br />
<br />
Und noch'n Detail: Wenn andere Portaluser zu euren Rätsel Links zu Online-Solving-Tools posten, frage ich nicht mehr bei euch nach, ob ihr etwas dagegen habt. Außer freilich ihr schreibt mir, dass ihr so etwas generell nicht bei eurem Rätsel haben möchtet.<br />
<br />
Liebe Grüße<br />
Christian]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Call for Wichtel participants. English version below.<br />
<br />
Moin, wie von Statistica letztes Jahr angekündigt melde ich mich nach ein paar Jahren wieder als Wichtelrundenorganisator aka Oberwichtel zurück. Hier der Aufruf zu einer neuen Runde.<br />
<br />
Kurze Beschreibung des Ablaufs: Beim LM-Wichteln kommt eine Gruppe von Rätselautoren zusammen, die sich – nach Auslosung des Oberwichtels – zu Weihnachten gegenseitig (meist auf den Wichtelpartner abgestimmte) Rätsel erstellen. Diese werden dann per Mail am 24. Dezember vom Oberwichtel zugestellt. Die Autoren bleiben dabei anonym. Im Laufe des nächsten Jahres werden dann diese Rätsel im Portal unter dem <a href="https://logic-masters.de/Raetselportal/Benutzer/eingestellt.php?name=wichtel" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">wichtel-Account</a> veröffentlicht, sofern ihr als Autoren oder Beschenkte nicht widersprecht.<br />
<br />
Bitte meldet euch hier im Forum, wenn ihr mitmachen möchtet. Wenn ihr mögt, könnt ihr mir per PN oder Email an chalb.raetsel@gmail.com auch Vorlieben zu Rätselarten oder Schwierigkeitsgrad mitgeben, die ich dann an die Autoren zur optionalen Orientierung weitergebe. Auch englischsprachige Teilnehmer haben in den letzten Jahren mitgemacht und sind gerne wieder willkommen. Ungefährer Terminplan:<br />
bis 24.10. Meldung der Teilnehmer <br />
bis 26.10. Auslosung + Info an euch Teilnehmer <br />
bis 22.12. fertige Rätsel als einseitige PDF-Datei an mich, gerne schon zusätzlich mit Vorgabe des Lösungscodes<br />
<br />
Eine Frage noch an euch Teilnehmer: Bescherung am 24.12. lieber um 12 Uhr oder um 18 Uhr? Ich werde nicht zwei Termine einrichten. Aber ich frage jetzt, weil vor einigen Jahren die Präferenz der Teilnehmer bei mittags lag und in den letzten Jahren der Emailversand wieder abends erfolgte.<br />
<br />
Und noch'n Detail: Wenn andere Portaluser zu euren Rätsel Links zu Online-Solving-Tools posten, frage ich nicht mehr bei euch nach, ob ihr etwas dagegen habt. Außer freilich ihr schreibt mir, dass ihr so etwas generell nicht bei eurem Rätsel haben möchtet.<br />
<br />
Liebe Grüße<br />
Christian]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neue Variant(?): PentriSudoku!]]></title>
			<link>https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2488</link>
			<pubDate>Sun, 04 Oct 2026 05:32:15 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.logic-masters.de/member.php?action=profile&uid=2016">Brentusfirmus</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2488</guid>
			<description><![CDATA[Hallo alle,<br />
<br />
I'm new here, but have been interested in Sudoku and logic puzzles for some time. Decades ago I thought of a possible new Sudoku variant, but lacked the programming skills to make it a reality. Now thanks to Claude, I've been able to create a website where people can play it! I don't know if someone else has already thought of this, but I haven't seen it anywhere else.<br />
<br />
<img src="https://pentrisudoku.brentusfirmus.com/ss.png" loading="lazy"  width="375" height="375" alt="[Bild: ss.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
I call it PentriSudoku. It works the same as normal Sudoku, except the grid is 10x10, uses digits 0-9, and each sub-region is divided into two identical pentominoes that do not touch orthogonally. So essentially there are twenty 5-cell regions that pair up into ten 10-cell regions. All the other rules are the same. The site allows you to generate a puzzle with any combination of 10 pentominoes, just select the two you don't want. Here's the link where you can try it:<br />
<br />
<a href="https://pentrisudoku.brentusfirmus.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://pentrisudoku.brentusfirmus.com</a><br />
<br />
There are 4 difficulty settings, ranked by the solving methods required. Other instructions are given on the site. Personally I've never been able to solve even an easy one  <img src="https://forum.logic-masters.de/images/smilies/tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_52" /> But I would love to hear what the pro solvers think! Even if this plain version is not much fun, I'm convinced that interesting hand-made puzzles would be possible, e.g. where the solver has to construct the grid themselves using certain rules, or additional help is given with other mechanics.<br />
<br />
Any feedback about the variant or the site is very welcome :-)<br />
<br />
Ich wünsche Euch viel Spass!<br />
<br />
Brent.<br />
<br />
P.S. Ich spreche zwar Deutsch, bin aber ziemlich aus der Übung gekommen und hatte nicht die Zuversicht, diese ganze Post auf Deutsch zu schreiben. Schreibt aber ruhig auf Deutsch zurück!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo alle,<br />
<br />
I'm new here, but have been interested in Sudoku and logic puzzles for some time. Decades ago I thought of a possible new Sudoku variant, but lacked the programming skills to make it a reality. Now thanks to Claude, I've been able to create a website where people can play it! I don't know if someone else has already thought of this, but I haven't seen it anywhere else.<br />
<br />
<img src="https://pentrisudoku.brentusfirmus.com/ss.png" loading="lazy"  width="375" height="375" alt="[Bild: ss.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
I call it PentriSudoku. It works the same as normal Sudoku, except the grid is 10x10, uses digits 0-9, and each sub-region is divided into two identical pentominoes that do not touch orthogonally. So essentially there are twenty 5-cell regions that pair up into ten 10-cell regions. All the other rules are the same. The site allows you to generate a puzzle with any combination of 10 pentominoes, just select the two you don't want. Here's the link where you can try it:<br />
<br />
<a href="https://pentrisudoku.brentusfirmus.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://pentrisudoku.brentusfirmus.com</a><br />
<br />
There are 4 difficulty settings, ranked by the solving methods required. Other instructions are given on the site. Personally I've never been able to solve even an easy one  <img src="https://forum.logic-masters.de/images/smilies/tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_52" /> But I would love to hear what the pro solvers think! Even if this plain version is not much fun, I'm convinced that interesting hand-made puzzles would be possible, e.g. where the solver has to construct the grid themselves using certain rules, or additional help is given with other mechanics.<br />
<br />
Any feedback about the variant or the site is very welcome :-)<br />
<br />
Ich wünsche Euch viel Spass!<br />
<br />
Brent.<br />
<br />
P.S. Ich spreche zwar Deutsch, bin aber ziemlich aus der Übung gekommen und hatte nicht die Zuversicht, diese ganze Post auf Deutsch zu schreiben. Schreibt aber ruhig auf Deutsch zurück!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Discord-server]]></title>
			<link>https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2487</link>
			<pubDate>Thu, 01 Oct 2026 11:54:27 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.logic-masters.de/member.php?action=profile&uid=2009">shato</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2487</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
ich wollte kurz fragen, ob es von Logic Masters Deutschland auch einen Discord-Server oder einen ähnlichen Chat-Kanal gibt, auf dem sich die Community austauscht.<br />
Falls ja, würde ich mich über einen Einladungslink oder einen Hinweis freuen, wie man beitreten kann.<br />
Vielen Dank!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
ich wollte kurz fragen, ob es von Logic Masters Deutschland auch einen Discord-Server oder einen ähnlichen Chat-Kanal gibt, auf dem sich die Community austauscht.<br />
Falls ja, würde ich mich über einen Einladungslink oder einen Hinweis freuen, wie man beitreten kann.<br />
Vielen Dank!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Looking for testers: Sudoku-Battleship combo]]></title>
			<link>https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2486</link>
			<pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:42:28 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.logic-masters.de/member.php?action=profile&uid=2013">HertogHJ</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2486</guid>
			<description><![CDATA[Hi,<br />
<br />
I've just finished constructing my very first Sudoku. <br />
If you like hard, colorful Sudoku's with an interesting break-in, this might be up your alley.<br />
I would guess it is of 4/5 star difficulty but it's hard for me to judge so I would like to get some feedback before publishing.<br />
<br />
Here is the link:<br />
<a href="https://sudokupad.app/b98to2c1k4" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://sudokupad.app/b98to2c1k4</a><br />
<br />
p.s. Sorry for the transparent dots, they looked fine in f-puzzles. Does anyone know how to fix those?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi,<br />
<br />
I've just finished constructing my very first Sudoku. <br />
If you like hard, colorful Sudoku's with an interesting break-in, this might be up your alley.<br />
I would guess it is of 4/5 star difficulty but it's hard for me to judge so I would like to get some feedback before publishing.<br />
<br />
Here is the link:<br />
<a href="https://sudokupad.app/b98to2c1k4" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://sudokupad.app/b98to2c1k4</a><br />
<br />
p.s. Sorry for the transparent dots, they looked fine in f-puzzles. Does anyone know how to fix those?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hilfe bei Hitori]]></title>
			<link>https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2485</link>
			<pubDate>Tue, 29 Sep 2026 20:26:06 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.logic-masters.de/member.php?action=profile&uid=2003">Sunny37</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2485</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
ich bin neu hier und leidenschaftlicher Logik-Rätsel-Fan.<br />
Kann mir vielleicht jemand bei diesem Hitori weiterhelfen? <br />
Ich bin schon so weit gekommen, aber irgendwie finde ich nichts mehr, wo ich weitermachen kann (außer probieren).<br />
Die mit Punkt müssen sicher bleiben.<br />
<br />
Vielen Dank im Voraus  <img src="https://forum.logic-masters.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_48" /><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.logic-masters.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpeg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=693" target="_blank" title="">IMG_1426.jpeg</a> (Größe: 179,18 KB / Downloads: 91)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
ich bin neu hier und leidenschaftlicher Logik-Rätsel-Fan.<br />
Kann mir vielleicht jemand bei diesem Hitori weiterhelfen? <br />
Ich bin schon so weit gekommen, aber irgendwie finde ich nichts mehr, wo ich weitermachen kann (außer probieren).<br />
Die mit Punkt müssen sicher bleiben.<br />
<br />
Vielen Dank im Voraus  <img src="https://forum.logic-masters.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_48" /><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://forum.logic-masters.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpeg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=693" target="_blank" title="">IMG_1426.jpeg</a> (Größe: 179,18 KB / Downloads: 91)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Double Linked ALS XZ, das zwei ineinander verschachtelte Sue de Coqs bildet]]></title>
			<link>https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2484</link>
			<pubDate>Mon, 28 Sep 2026 12:15:28 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.logic-masters.de/member.php?action=profile&uid=2011">lila-laverna</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2484</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Ausgangspunkt</span></span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Ich habe einen Spezialfall eines <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Double-Linked ALS-XZ</span> untersucht, bei dem alle Kandidaten der beiden <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Restricted Common Candidates (RCCs)</span> in demselben Block liegen.</span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Die üblichen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ALS-XZ</span>-Regeln liefern vier Eliminierungen.</span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Betrachtet man dieselbe Struktur zusätzlich als zwei ineinander verschachtelte <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sue-de-Coq</span>-artige Konfigurationen, ergeben sich weitere fünf Eliminierungen.</span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Insgesamt ergeben sich neun Kandidateneliminierungen.</span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"> </span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Allgemein formuliert: Die Struktur besteht aus zwei <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ALS</span>:</span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">ALS A: </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">{ab, abcd, abcd}</span></span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">ALS B: </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">{xy, xycd, xycd}</span></span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">wobei </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">c</span></span><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"> und </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">d</span></span><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"> die beiden <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">RCCs</span> sind.</span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"> </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Bekannte ALS-XZ-Folgerung</span></span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Da sämtliche Vorkommen von </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">c</span></span><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"> und </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">d</span></span><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"> im <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ALS XZ</span> innerhalb desselben Blocks liegen, können alle weiteren Kandidaten </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">c</span></span><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"> und </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">d</span></span><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"> aus diesem Block eliminiert werden.</span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Dies entspricht dem bekannten <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Double-Linked ALS-XZ</span>.<br />
 <br />
 <br />
 </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Neue Beobachtung</span></span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Nach den Eliminierungen von </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">c</span></span><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"> und </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">d</span></span><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"> bleiben innerhalb der beiden <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ALS </span>die Strukturen</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">{ab, abc, abc} </span></span><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">bzw. </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">{xy, xyc, xyc}</span></span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">zurück.</span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Diese bilden jeweils ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Locked Set</span> innerhalb ihrer Zeile bzw. Spalte.</span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"> </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Folge</span></span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Dadurch können zusätzlich Kandidaten </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">a</span></span><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">, </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">b</span></span><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"> bzw. </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">x</span></span><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">, </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">y</span></span><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"> außerhalb dieser Strukturen eliminiert werden.</span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"><br />
 Meine Frage an euch:</span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Ist dieses Muster schon bekannt? Bzw. kann man es als verschachtelte Sue-de-Coq-Konfiguration auffassen? Oder als eine noch nicht dokumentierte Form eines Double Link ALS-XZ? <br />
<br />
Ein Beispiel anbei.</span><br />
<br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"><br />
<br />
<br />
<br />
<img src="https://forum.logic-masters.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_48" /></span><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.logic-masters.de/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=692" target="_blank" title="">ALS XZ 3+3 - nested Sue de Coq.png</a> (Größe: 300,86 KB / Downloads: 44)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Ausgangspunkt</span></span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Ich habe einen Spezialfall eines <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Double-Linked ALS-XZ</span> untersucht, bei dem alle Kandidaten der beiden <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Restricted Common Candidates (RCCs)</span> in demselben Block liegen.</span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Die üblichen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ALS-XZ</span>-Regeln liefern vier Eliminierungen.</span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Betrachtet man dieselbe Struktur zusätzlich als zwei ineinander verschachtelte <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sue-de-Coq</span>-artige Konfigurationen, ergeben sich weitere fünf Eliminierungen.</span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Insgesamt ergeben sich neun Kandidateneliminierungen.</span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"> </span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Allgemein formuliert: Die Struktur besteht aus zwei <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ALS</span>:</span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">ALS A: </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">{ab, abcd, abcd}</span></span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">ALS B: </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">{xy, xycd, xycd}</span></span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">wobei </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">c</span></span><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"> und </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">d</span></span><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"> die beiden <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">RCCs</span> sind.</span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"> </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Bekannte ALS-XZ-Folgerung</span></span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Da sämtliche Vorkommen von </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">c</span></span><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"> und </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">d</span></span><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"> im <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ALS XZ</span> innerhalb desselben Blocks liegen, können alle weiteren Kandidaten </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">c</span></span><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"> und </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">d</span></span><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"> aus diesem Block eliminiert werden.</span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Dies entspricht dem bekannten <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Double-Linked ALS-XZ</span>.<br />
 <br />
 <br />
 </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Neue Beobachtung</span></span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Nach den Eliminierungen von </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">c</span></span><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"> und </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">d</span></span><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"> bleiben innerhalb der beiden <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ALS </span>die Strukturen</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">{ab, abc, abc} </span></span><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">bzw. </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">{xy, xyc, xyc}</span></span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">zurück.</span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Diese bilden jeweils ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Locked Set</span> innerhalb ihrer Zeile bzw. Spalte.</span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"> </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Folge</span></span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Dadurch können zusätzlich Kandidaten </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">a</span></span><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">, </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">b</span></span><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"> bzw. </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">x</span></span><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">, </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc00ff;" class="mycode_color">y</span></span><span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"> außerhalb dieser Strukturen eliminiert werden.</span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"><br />
 Meine Frage an euch:</span><br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color">Ist dieses Muster schon bekannt? Bzw. kann man es als verschachtelte Sue-de-Coq-Konfiguration auffassen? Oder als eine noch nicht dokumentierte Form eines Double Link ALS-XZ? <br />
<br />
Ein Beispiel anbei.</span><br />
<br />
<span style="color: #4c94d8;" class="mycode_color"><br />
<br />
<br />
<br />
<img src="https://forum.logic-masters.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_48" /></span><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.logic-masters.de/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=692" target="_blank" title="">ALS XZ 3+3 - nested Sue de Coq.png</a> (Größe: 300,86 KB / Downloads: 44)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Logic Trio (Android): drei Logikrätsel am Tag, Tester gesucht]]></title>
			<link>https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2483</link>
			<pubDate>Sun, 27 Sep 2026 11:31:35 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.logic-masters.de/member.php?action=profile&uid=2010">Nimbleknot</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2483</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
ich bin Solo-Entwickler aus Indien und habe mit KI als Mitentwickler ein kleines Android-Spiel gebaut. Jeden Tag gibt es eine Seite mit drei Rätseln: Kronen (Star Battle mit einem Stern), Sonnen &amp; Monde (Binärrätsel mit = und ×) und Pfade (eine Linie durch alle Felder, die Zahlen der Reihe nach). Jedes Rätsel hat genau eine Lösung, Kronen und Sonnen &amp; Monde gehen ohne Raten. Dazu 1.200 Level pro Spiel. Komplett auf Deutsch, offline, kostenlos mit Werbung.<br />
<br />
Google verlangt vor der Veröffentlichung einen geschlossenen Test über 14 Tage. Mich interessiert vor allem eure Meinung zur Schwierigkeit.<br />
<br />
Mitmachen (Android + Google-Konto, 2 Minuten): <a href="https://nimbleknot.github.io/logictrio/play/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://nimbleknot.github.io/logictrio/play/</a><br />
<br />
Bitte nicht auf die Werbung tippen und bis zum Testende dabei bleiben, ich schreibe es hier. Danke ans Webteam für das Okay!<br />
<br />
Nimbleknot]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
ich bin Solo-Entwickler aus Indien und habe mit KI als Mitentwickler ein kleines Android-Spiel gebaut. Jeden Tag gibt es eine Seite mit drei Rätseln: Kronen (Star Battle mit einem Stern), Sonnen &amp; Monde (Binärrätsel mit = und ×) und Pfade (eine Linie durch alle Felder, die Zahlen der Reihe nach). Jedes Rätsel hat genau eine Lösung, Kronen und Sonnen &amp; Monde gehen ohne Raten. Dazu 1.200 Level pro Spiel. Komplett auf Deutsch, offline, kostenlos mit Werbung.<br />
<br />
Google verlangt vor der Veröffentlichung einen geschlossenen Test über 14 Tage. Mich interessiert vor allem eure Meinung zur Schwierigkeit.<br />
<br />
Mitmachen (Android + Google-Konto, 2 Minuten): <a href="https://nimbleknot.github.io/logictrio/play/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://nimbleknot.github.io/logictrio/play/</a><br />
<br />
Bitte nicht auf die Werbung tippen und bis zum Testende dabei bleiben, ich schreibe es hier. Danke ans Webteam für das Okay!<br />
<br />
Nimbleknot]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neues Domino-Logikrätsel „LINKOMINO“ – Testspieler und Feedback gesucht]]></title>
			<link>https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2482</link>
			<pubDate>Sun, 27 Sep 2026 08:17:55 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.logic-masters.de/member.php?action=profile&uid=2009">shato</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.logic-masters.de/showthread.php?tid=2482</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
ich habe in den letzten Monaten an einem neuen Logikrätsel gearbeitet, das ich <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">LINKOMINO</span> nenne.<br />
Die Grundidee ist: Domino-Steine werden in ein Netzwerk eingesetzt und dürfen gedreht werden. Jede Verbindung zwischen zwei Domino-Hälften bildet eine kleine Rechenbedingung. Das gesamte Netz ist erst gelöst, wenn alle Bedingungen gleichzeitig stimmen.<br />
Die eigentliche Schwierigkeit liegt dabei weniger im Rechnen selbst, sondern darin, die richtige Reihenfolge und Orientierung der Domino-Steine zu finden.<br />
Ich habe inzwischen eine erste browserbasierte Testversion erstellt. Sie enthält aktuell 15 Rätsel aus mehreren Schwierigkeitsstufen sowie eine Zeitmessung.<br />
Mich würde besonders interessieren:<ul class="mycode_list"><li>Sind die Regeln sofort verständlich?<br />
</li>
<li>Sind die Verbindungen zwischen den Domino-Hälften eindeutig?<br />
</li>
<li>Wie empfindet ihr die Schwierigkeit?<br />
</li>
<li>Wo entstehen echte Denkblockaden?<br />
</li>
<li>Fühlt sich die Suche nach der richtigen Domino-Reihenfolge logisch und fair an?<br />
</li>
<li>Macht das Grundprinzip genug Spaß, um weitere Rätsel spielen zu wollen?<br />
</li>
</ul>
Ich suche ausdrücklich ehrliches und auch kritisches Feedback von erfahrenen Logikrätsel-Spielern.<br />
Wer Interesse hat, die Testversion auszuprobieren, kann mir gerne hier antworten oder eine Nachricht schicken. Dann sende ich die HTML-Testversion zu. Sie läuft lokal im Browser und benötigt keine Installation.<br />
Vielen Dank im Voraus für jede Rückmeldung.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.logic-masters.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=691" target="_blank" title="">linkomino_forum_preview_under_500kb.jpg</a> (Größe: 234,98 KB / Downloads: 46)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
ich habe in den letzten Monaten an einem neuen Logikrätsel gearbeitet, das ich <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">LINKOMINO</span> nenne.<br />
Die Grundidee ist: Domino-Steine werden in ein Netzwerk eingesetzt und dürfen gedreht werden. Jede Verbindung zwischen zwei Domino-Hälften bildet eine kleine Rechenbedingung. Das gesamte Netz ist erst gelöst, wenn alle Bedingungen gleichzeitig stimmen.<br />
Die eigentliche Schwierigkeit liegt dabei weniger im Rechnen selbst, sondern darin, die richtige Reihenfolge und Orientierung der Domino-Steine zu finden.<br />
Ich habe inzwischen eine erste browserbasierte Testversion erstellt. Sie enthält aktuell 15 Rätsel aus mehreren Schwierigkeitsstufen sowie eine Zeitmessung.<br />
Mich würde besonders interessieren:<ul class="mycode_list"><li>Sind die Regeln sofort verständlich?<br />
</li>
<li>Sind die Verbindungen zwischen den Domino-Hälften eindeutig?<br />
</li>
<li>Wie empfindet ihr die Schwierigkeit?<br />
</li>
<li>Wo entstehen echte Denkblockaden?<br />
</li>
<li>Fühlt sich die Suche nach der richtigen Domino-Reihenfolge logisch und fair an?<br />
</li>
<li>Macht das Grundprinzip genug Spaß, um weitere Rätsel spielen zu wollen?<br />
</li>
</ul>
Ich suche ausdrücklich ehrliches und auch kritisches Feedback von erfahrenen Logikrätsel-Spielern.<br />
Wer Interesse hat, die Testversion auszuprobieren, kann mir gerne hier antworten oder eine Nachricht schicken. Dann sende ich die HTML-Testversion zu. Sie läuft lokal im Browser und benötigt keine Installation.<br />
Vielen Dank im Voraus für jede Rückmeldung.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.logic-masters.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=691" target="_blank" title="">linkomino_forum_preview_under_500kb.jpg</a> (Größe: 234,98 KB / Downloads: 46)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>